■ver.1.20「秩序と戒律」エラッタリスト

last up : Sun, 2005-06-26 12:37
[][][][] [マップ魔法][戦闘支援]
背景色紫の部分がエラッタ箇所です。

 
[][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

NO

R

名前

種族

移動可能マス

移動

攻撃

耐久

発動

能力

N1

C

モグタン

珍獣族

黄2赤1

3

15

15

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★避け無効 攻撃値+6

N2

UC

ピアス

戦人族

黄2赤1

3

18

10

[戦闘時]

先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける

N3

C

チャリオ

戦人族

黄2青2

4

11

11

[戦闘時]

攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする★※防衛戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する

N4

UC

パクー

珍獣族

黄2緑1

3

16

15

[移動後]

(6−あなたのライフ数)分のテレポートを行う

N5

R

イグアン

戦人族

黄2

2

17

11

[配置後]

黄マス配置後、あなたの周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う (黄マスも対象になりました)

N6

VR

フィフティニー

精霊族

黄1

1

15

15

[戦闘時]

[戦闘支援]カードを使用しない場合、先制 攻撃値+10

N7

C

グリゲーター

亜竜族

黄2青1

3

16

14

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★即死無効 耐久値+6

N8

SR

ライフルーツ

精霊族

黄2

2

16

17

[配置後]

2マス以内のテレポートを行う★このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動値がテレポート移動になる

N9

R

ダゴナイト

海洋族

黄3

3

14

15

[戦闘時]

先制★攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる

N10

UC

オウリーン

精霊族

黄2

2

17

13

[移動後]

好きな枚数の手札を捨てて、(捨てた枚数+1)回分、2マスのテレポートを行う

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N11

UC

スケールイータ

海洋族

青3黄1

4

15

14

[移動後]

好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える (避け無効が削除されました)

N12 C エンゼルピッチュ 海洋族 青3 3 16 14   戦闘開始時発動能力、戦闘支援モンスターカード2枚を捨て山からランダムで手札に加える。※手札に加えたカードは、使用後破壊される。

N13

C

トットー

珍獣族

青2赤1

3

12

14

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★耐久値+3 (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける

N14 UC ジグラ 海洋族 青2 2 11 11 [移動後] [移動後]ターン終了時、デッキからカード3枚をドローする

N15

R

サルヴェージ

精霊族

青4

4

14

16

[配置後]

周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

N16

SR

サーペント

竜族

白2

2

19

16

[移動後]

手札を全て捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に加える

N17

UC

シーラドン

海洋族

青2

2

12

15

[配置後]

配置したマスと同属性のカードを、捨て山からランダムで手札に加える

N18

R

スカルシップ

邪心族

白2

2

17

14

[移動後]

止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスター1体を複製し、手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

N19

VR

ネプチューン

海洋族

青1

1

10

7

[戦闘時]

攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×3をプラスする

N20

C

ヤドカリン

機械族

青2緑1

3

14

12

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★攻撃値+3 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で対戦モンスターを即死させる

 

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N21

C

クマゴロウ

珍獣族

赤2緑1

3

16

14

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★即死無効 耐久値+6

N22

UC

ブレードタイガー

獣族

赤3青1

4

18

12

[戦闘時]

避け無効★攻撃成功時、このモンスターの耐久値に(与えたダメージ数)をプラスする

N24

UC

ラフリア(冬)

植物族

赤2青2

4

16

13

[戦闘時]

対戦モンスターの耐久値が26以上の場合、攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる

N25

C

ジラコバルト

亜竜族

赤3青1

4

10

16

[戦闘時]

対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる

N26

R

バルキリークララ

精霊族

赤2

2

13

12

[戦闘時]

先制★先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける

N27

UC

パールハウンド

獣族

赤2青1

3

10

16

[戦闘時]

攻撃値に(対戦相手の配置モンスター数)×3をプラスする

N28

SR

スタッブスポーク

邪心族

赤1

1

19
17

15
13

[戦闘時]

避け無効★邪心族と精霊族を[戦闘支援]カードに使用できる★邪心族の場合、(支援モンスター)の攻撃値を上乗せする★精霊族の場合、(支援モンスター)の耐久値を上乗せする

N29

C

ベビドーラ

竜族

赤2青1

3

15

15

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★避け無効 攻撃値+6

N30

VR

ナーガ

邪心族


4
2

17
16

15
13

[戦闘時]

[戦闘支援]モンスターカードの支援効果を2倍にする

 

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N31

C

ハコリス

珍獣族

緑2黄1

3

14

12

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★耐久値+3 (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける

N32

C

リーン

珍獣族

緑3黄1

4

14

16

[移動後]

好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える★※手札に加えたカードは使用後破壊される

N33

SR

アラクノフォビア

昆虫族

緑3

3

18

11

[戦闘時]

避け無効★(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃を避ける

N34

UC

フリィーキィー

邪心族

緑2黄2

4

16

15

[戦闘時]

避け無効★[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを使用する

N35

R

古代の歩兵

機械族

緑2

2

17

12

[移動後]

捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする★※上昇する値の上限は30まで

N36

R

現世の歩兵

機械族

緑4

4

12

17

[配置後]

手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする★※上昇する値の上限は30まで

N39

VR

ケイオスウォール

植物族

緑4

4

18

12

[配置後]

好きな手札を1枚捨て、捨てたモンスターの耐久値を、このモンスターに上乗せする★※上昇する値の上限は60まで

N40

C

ロータン

珍獣族

緑3

3

16

15

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★即死無効 耐久値+6

 

マップ魔法 [][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

N42

C

守護の光

マップ上魔法

         

この魔法を唱えてから3ターンの間、あなたは魔法の対象にならない

戦闘支援 [][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

N46

R

聖女の加護

戦闘支援

         

耐久値+12★耐久値に(あなたと対戦相手との最短距離のマス数)×3をさらにプラスする

N47

VR

刹那の見切り

戦闘支援

         

攻撃値+9★(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける

N48

C

魔鏡

戦闘支援

         

耐久値+9★[戦闘時]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、同属性モンスターの攻撃を反射する

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 Special thanks :〜氏、へ氏、toeshin氏