■ver.1.10「秩序と戒律」エラッタリスト

last up : Sun, 2005-06-26 12:37
[][][][] [マップ魔法][戦闘支援]
背景色紫の部分がエラッタ箇所です。

 
[][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

NO

R

名前

種族

移動可能マス

移動

攻撃

耐久

発動

能力

1

C

ビーパ

珍獣族

黄2青1

3

13

12

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★先制 耐久値+3

2

R

ポイズンスパイク

邪心族

黄1

1

8

16

[戦闘時]

後攻★攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる★即死させたモンスターを「ゴースト」のカードに変え、あなたの手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

3

C

アライクパ

珍獣族

黄3青1

4

15

15

[配置後]

基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする★※上昇する値の上限は30まで

4

UC

チャロ

珍獣族

黄2

2

12

14

[配置後]

3マスのテレポートを行う

5

C

ビッグボウ

巨人族

黄2赤1

3

17

12

[移動後]

次に移動するモンスターの移動値がテレポート移動になる

6

R

ゴースト

邪心族

黄1

1

16

10

[移動後]

(あなたの手札にあるモンスターカードの枚数)分テレポートを行う

7

R

魔法剣士

戦人族

黄3

3

17

16

[戦闘勝利時]

あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う

8

UC

キャッスルカノン

機械族

黄3緑1

4

15

18

[戦闘時]

このモンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える

9

C

ブラッギス

亜竜族

黄2青1

3

13

16

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★耐久値+9

10

R

絶望のトビラ

機械族

黄4

4

14

17

[配置後]

あなたの周囲4マス以内の配置モンスター1体を選び、そのモンスターのいるマスにテレポートを行う

11

C

キラーレディー

戦人族

黄1

1

17

11

[移動後]

3マスのテレポートを行う

12

SR

プラテウム

精霊族

黄2

2

20

17

[戦闘勝利時]

あなたは次の行動開始時、ほこら1つを選び、そのほこらにテレポートを行う★このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可

13

R

暗黒魔王

邪心族

黄2

2

17

10

[戦闘時]

攻撃成功時、黄属性以外の対戦モンスターを即死させる

14

VR

インフィニティー

精霊族

黄3

3

18

17

[戦闘勝利時]

あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいるマスにテレポートを行う

15

UC

ジャンプー

珍獣族

黄3
青1

4

16

15

[戦闘終了時]

あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う

16

C

AI

珍獣族

黄2赤1

3

12

13

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★先制 攻撃値+3

17

C

ストラグラー

戦人族

黄2赤2

4

16

13

[戦闘時]

攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする★※防衛戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する

18

UC

女神

精霊族

白3

3

16

13

[戦闘時]

反射無効

[][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

19

C

エンペラー

珍獣族

青2赤1

3

14

17

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★攻撃値+10

20

R

マーメイド

海洋族

白2

2

17

12

[移動後]

手札を全て捨て、(捨てた枚数)分、デッキからドローする

21

UC

シータンク

機械族

青3

3

15

16

[配置後]

[マップ上魔法]カードあるいは[戦闘支援]カード1枚を、捨て山から選び、手札に加える

22

R

ディープシーカー

海洋族

青2

2

13

15

[配置後]

好きな手札を1枚捨て、配置したマスと同属性のカード2枚を、デッキからランダムで手札に加える

23

UC

アンチュ

珍獣族

青3

3

11

17

[配置後]

青マス配置後、モンスターカード1枚を、捨て山から選び手札に加える

24

SR

ケルピー

精霊族

白3

3

18

16

[移動中]

全てのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーのもち札から破壊される

25

R

ダゴン

海洋族

青4

4

13

17

[戦闘時]

対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる★※[戦闘支援]カードの効果は対象にならない

26

C

シーミラー

機械族

青2

2

13

9

[配置後]

手札にある好きなカード1枚を複製する★※複製したカードは、使用後破壊される (青マス限定が削除されました)

27

UC

ファントムゼリー

海洋族

青3

3

16

16

[戦闘終了時]

手札を全て捨て、カード1枚を捨て山から選び、手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

28

C

レッドザガ

海洋族

青2

2

16

11

[移動後]

[マップ上魔法]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える

29

C

ブルーザガ

海洋族

青3

3

11

16

[移動後]

[戦闘支援]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える

30

R

オクトバ

海洋族

青3

3

17

16

[戦闘勝利時]

手札を全て捨て、カード4枚をデッキから選び、複製し手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

31

C

セイレーン

邪心族

青2黄1

3

15

15

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★攻撃値+5 耐久値+5

32

UC

スカルマン

邪心族

青3

3

16

16

[戦闘開始時]

手札を全て捨て、[戦闘支援]カード1枚を捨て山から選び、手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

33

R

メガジョー

海洋族

青4

4

15

15

[戦闘時]

モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる★[戦闘支援]カードに使用したモンスターの[戦闘時]発動能力を、このモンスターに付加する

34

C

カメポポン

珍獣族

青2黄2

4

13

16

[戦闘開始時]

このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない

35

C

アーマトード

亜竜族

青2緑1

3

12

15

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★耐久値+9

36

VR

キングオクトバ

海洋族

青1

1

15

17

[配置後]

あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーはデッキにあるモンスターを、周囲1マスに最大3体まで配置する

[][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

37

R

アーミーアント

昆虫族


2
3

8
12

8
12

[戦闘時]

攻撃値と耐久値に(あなたが配置したアーミーアントの数)×3をプラスする

38

R

メカニモンク

機械族

赤1

1

9

15

[戦闘時]

攻撃値に(このターンの移動数)×3をプラスする★※防衛線当時は、直前ターンの移動数を参照する

39

C

アサシン

戦人族

赤4

4

11

14

[戦闘時]

先制★攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを即死させる

40

C

フェレット

珍獣族

赤2緑1

3

12

13

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★先制 攻撃値+3

41

UC

バルキリー

精霊族

赤3黄1

4

13

15

[戦闘時]

テレポートで戦闘を挑んだ場合そのターンにテレポート移動を行っていた場合に、攻撃値に12をプラスする

43

UC

黒の王

獣族

赤4

4

12

19

[戦闘時]

攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で、対戦モンスターを即死させる

44

SR

グラディエーター

戦人族

赤1

1

11

15

[戦闘時]

攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする★※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる

45

C

ケンタウルスヘル

邪心族

赤2緑2

4

18

16

[戦闘時]

避け無効

46

C

スフィンクス

機械族

赤2青2

4

15

12

[戦闘時]

[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする

47

C

キマイラ

邪心族

赤4

4

11

11

[戦闘時]

モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる★支援に使ったモンスターの攻撃値と耐久値をこのモンスターにプラスする

48

R

巨人族

赤3

3

13

16

[戦闘時]

対戦モンスターが赤属性なら攻撃値+15、それ以外なら耐久値+12

49

R

巨人族

赤3

3

16

13

[戦闘時]

対戦モンスターが赤属性なら耐久値+15、それ以外なら攻撃値+12

50

R

ガルダ

巨人族

赤3

3

10

10

[戦闘時]

攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスし、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする

51

VR

カリバーホーン

獣族

赤1

1

9

14

[戦闘時]

攻撃値に(あなたの配置モンスター数)×4をプラスする

52

C

ン・キィー

珍獣族

赤2黄2

4

15

14

[戦闘時]

赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12★赤マス以外で戦闘を行う場合、耐久値+6

53

C

ウォーリアー

戦人族

赤2黄1

3

18

12

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★攻撃値+10

54

UC

サラマンダー

竜族

白2

2

14

15

[戦闘時]

攻撃値に(あなたのライフ数)×2をプラスする

[][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

55

C

パックル

珍獣族

緑2赤1

3

14

13

[移動後]

好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札から、カード1枚をランダムで破壊する

56

R

タワー

邪心族

緑3

3

12

15

[配置後]

好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札から、カード1枚を選び手札に加える★※手札に加えたカードは、使用後破壊される

58

C

チャイリン

珍獣族

緑2青2

4

17

15

[戦闘勝利時]

戦闘したマスの周囲1マス全てに、このモンスターが増殖する

59

UC

ピックル

珍獣族

緑2赤2

4

16

16

[移動後]

選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する

60

UC

パン

珍獣族

緑2黄2

4

15

15

[移動後]

選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する

61

UC

ルーン

珍獣族

緑2青2

4

16

14

[移動後]

選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する

62

C

コングボス

獣族

緑2黄1

3

14

17

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★攻撃値+10

63

R

リッチー

邪心族

緑4

4

17

13

[配置中]

配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として2をプラスする

64

R

ウッデン

植物族

緑3

3

10

10

[配置中]

緑マスに配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値に、援護効果として4をプラスする

65

SR

クワガドス

昆虫族

緑1

1

1

1

[手札]

このカードが手札にある間、あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする★※NEXT札にある場合も数値が上昇する★※上昇する値の上限は60まで

66

C

レイコーン

獣族

緑4

4

14

16

[戦闘時]

対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える

67

R

鬼ブル

巨人族

白3

3

14

14

[移動中]

全てのマスを無条件で移動できる

68

VR

ブレスト伯爵

邪心族

緑4

4

10

17

[戦闘時]

周囲1マスいないの全ての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに上乗せする

69

C

ピノ

珍獣族

緑2赤2

4

15

14

[戦闘開始時]

このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない

70

C

アマゾーネ

戦人族

緑2青1

3

17

12

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★先制

71

UC

カブトス

昆虫族

白2

2

15

17

[戦闘支援]モンスター

[戦闘支援]カードに使用できる★耐久値+10

72

C

レックスセーバー

亜竜族

緑3赤1

4

17

14

[戦闘終了時]

このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする★※上昇する値の上限は30まで

マップ魔法 [][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

75

VR

破壊の業火

マップ上魔法

         

ターン終了時、あなたがいるマスと同属性のカードを
全プレイヤーの持ち札から破壊する。
※無属性マスで発動した場合は、[マップ上魔法]カードと[戦闘支援]カードが対象になる。

76

C

メイジパラサイト

マップ上魔法

         

ターン終了時、無属性移動・無条件移動ができるモンスターカードを、全てのプレイヤーのもち札から破壊する

77

VR

絶命の波動

マップ上魔法

         

ターン終了時、好きな属性のモンスターを全て消滅させる★※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない

78

R

ディスプレイス

マップ上魔法

         

ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる★※この効果は2ターン持続する

79

R

天変地異

マップ上魔法

         

この魔法を唱えてから3ターンの間、全てのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス吹き飛ばす

戦闘支援 [][][][] [マップ魔法][戦闘支援] ▲TopHOME

82

R

破壊の報復

戦闘支援

         

攻撃値と耐久値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×2をプラスする

83

UC

威圧のオーラ

戦闘支援

         

反射無効 攻撃値+5★攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をさらにプラスする

85

C

カードブレイク

戦闘支援

         

攻撃値+3 耐久値+3★赤属性モンスター以外に使用した場合、対戦相手の使用する[戦闘支援]モンスターカードを破壊する★破壊したカードは破壊数に含まれない

86

VR

メルトダウン

戦闘支援

         

対戦モンスターの攻撃値と耐久値を(あなたの配置モンスター数)分マイナスする★耐久値が0以下になった場合、消滅する★消滅した場合、ライフは変動しない

87

UC

攻撃強化

戦闘支援

         

攻撃値+8攻撃値に(あなたの手札枚数)×8をプラスする

89

C

悪魔の天秤

戦闘支援

         

あなたの戦闘モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える★※[戦闘時]発動能力の後に、この支援効果が発動する

91

R

死の鷲掴み

戦闘支援

         

耐久値+10★攻撃成功時、あなたの戦闘モンスターと同属性の対戦モンスターを即死させる。

92

VR

悪夢の戦い

戦闘支援

          攻撃値に(対戦モンスターの耐久値の4/5)をプラスし、
対戦モンスターの耐久値を4/5にする。

93

UC

消滅

戦闘支援

         

戦闘開始時、あなたの戦闘モンスターは消滅する★消滅した場合、ライフは減少しない

94

UC

増殖

戦闘支援

         

攻撃値+6 耐久値+6★戦闘勝利時、あなたの戦闘モンスターが戦闘マスの周囲1マス全てに増殖する

95

C

心眼

戦闘支援

         

攻撃値+9★先制能力を持つ対戦モンスターの攻撃を避ける

96

VR

特性侵食

戦闘支援

         

先制★対戦モンスターの[戦闘時]発動能力をコピーする

98

C

弱体化の霧

戦闘支援

         

対戦モンスターの攻撃値を1/2にする (戦闘マス限定を削除しました)

100

R

封じ込め

戦闘支援

         

耐久値+3★対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる★※[戦闘支援]カードの効果は対象にならない

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last up : Sun, 2005-06-26 12:37

 Special thanks :〜氏、へ氏、toeshin氏